DDR5-6000 VS DDR5-7200, 性能差距有多大? 游戏对比出炉

发布日期:2025-12-29 22:25    点击次数:107

一、前言

现阶段,如果要组装AMD或者英特尔最新平台的机器,必须搭配DDR5内存。但是,现在DDR5内存的运行频率规格众多,从4800MHz至8400MHz都有,且价格不一。

目前,最主流的规格是DDR5-6000,但是有部分朋友可能有强迫症,想知道DDR5-6000和更高运行频率的内存之间的性能差距。有鉴于此,本文将分享DDR5-6000和DDR5-7200的游戏性能对比,供感兴趣的朋友参考。

二、测试平台配置

主要配置如下:

处理器分别为Ryzen 7 9800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存分别为32GB DDR5-6000MHz和32GB DDR5-7200MHz,显卡为GeForce RTX 5090,硬盘为两块三星970 1TB,操作系统为Windows 11。

三、游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式,以下系列图片中左边代表6000MHz平台,右边代表7200MHz平台。

第一款游戏是《幽灵线东京》。

6000MHz平台的平均帧速为223 FPS,最低瞬时帧速为192 FPS,帧时间为4.6ms,CPU使用率为33%,功耗为71W,温度为54℃,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为80%,显存使用量为6.0GB,功耗为301W,温度为48℃。

7200MHz平台的平均帧速为224 FPS,最低瞬时帧速为181 FPS,帧时间为4.2ms,CPU使用率为33%,功耗为68W,温度为49℃,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为80%,显存使用量为6.3GB,功耗为306W,温度为46℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量低0.5GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台高1 FPS,最低瞬时帧速低11 FPS,帧时间基本相等,总体来看,各项性能指标都在正常误差范围内,是平局。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。

6000MHz平台的平均帧速为160 FPS,最低瞬时帧速为102 FPS,帧时间为6.4ms,CPU使用率为71%,功耗为104W,温度为67℃,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为80%,显存使用量为8.7GB,功耗为313W,温度为47℃。

7200MHz平台的平均帧速为164 FPS,最低瞬时帧速为99 FPS,帧时间为6.7ms,CPU使用率为71%,功耗为103W,温度为67℃,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为81%,显存使用量为8.5GB,功耗为306W,温度为48℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率、内存使用量和GPU使用率都基本相等,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台高4 FPS,最低瞬时帧速高3 FPS,帧时间高0.3ms,微弱领先。

第三款游戏是《荒野大镖客救赎2》。

6000MHz平台的平均帧速为212 FPS,最低瞬时帧速为142 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为52%,功耗为87W,温度为58℃,内存使用量为13.5GB,GPU使用率为89%,显存使用量为5.5GB,功耗为339W,温度为48℃。

7200MHz平台的平均帧速为211 FPS,最低瞬时帧速为134 FPS,帧时间为5.1ms,CPU使用率为60%,功耗为96W,温度为60℃,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为85%,显存使用量为5.2GB,功耗为314W,温度为47℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率比对手高8%,内存使用量低1.1GB,GPU使用率低4%,显存使用量低0.3GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台低1 FPS,最低瞬时帧速低8 FPS,帧时间低0.7ms,整体是平局。

第四款游戏是《潜行者2》。

6000MHz平台的平均帧速为115 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时间为8.3ms,CPU使用率为48%,功耗为92W,温度为62℃,内存使用量为19.0GB,GPU使用率为81%,显存使用量为8.1GB,功耗为228W,温度为42℃。

7200MHz平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为66 FPS,帧时间为8.1ms,CPU使用率为46%,功耗为95W,温度为63℃,内存使用量为18.4GB,GPU使用率为85%,显存使用量为8.1GB,功耗为235W,温度为43℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.6GB,GPU使用率高4%,显存使用量相等。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台高1 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间低0.2ms,总体是平局。

第五款游戏是《寂静岭f》。

6000MHz平台的平均帧速为188 FPS,最低瞬时帧速为151 FPS,帧时间为5.3ms,CPU使用率为34%,功耗为78W,温度为59℃,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为85%,显存使用量为8.4GB,功耗为242W,温度为43℃。

7200MHz平台的平均帧速为185 FPS,最低瞬时帧速为156 FPS,帧时间为5.1ms,CPU使用率为34%,功耗为85W,温度为60℃,内存使用量为12.1GB,GPU使用率为79%,显存使用量为8.6GB,功耗为230W,温度为42℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量高0.5GB,GPU使用率低6%,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台低3 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间高低0.2ms,整体是平局。

第六款游戏是《战地风云6 RedSec》。

6000MHz平台的平均帧速为255 FPS,最低瞬时帧速为156 FPS,帧时间为3.5ms,CPU使用率为72%,功耗为113W,温度为75℃,内存使用量为14.1GB,GPU使用率为83%,显存使用量为8.3GB,功耗为249W,温度为46℃。

7200MHz平台的平均帧速为261 FPS,最低瞬时帧速为157 FPS,帧时间为3.5ms,CPU使用率为70%,功耗为110W,温度为75℃,内存使用量为14.3GB,GPU使用率为89%,显存使用量为8.5GB,功耗为262W,温度为47℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高0.2GB,GPU使用率高6%,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台高6 FPS,最低瞬时帧速高1 FPS,帧时间相等,微弱领先。

第七款游戏是《最后生还者第2部》。

6000MHz平台的平均帧速为207 FPS,最低瞬时帧速为143 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为70%,功耗为106W,温度为69℃,内存使用量为14.4GB,GPU使用率为98%,显存使用量为8.8GB,功耗为257W,温度为44℃。

7200MHz平台的平均帧速为210 FPS,最低瞬时帧速为147 FPS,帧时间为4.9ms,CPU使用率为74%,功耗为110W,温度为70℃,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为8.5GB,功耗为259W,温度为45℃。

在这款游戏中,7200MHz平台的CPU使用率比对手高4%,内存使用量低1.1GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.3GB。

在平均帧速方面,7200MHz平台比6000MHz平台高3 FPS,最低瞬时帧速高4 FPS,帧时间相等,微弱领先。

四、对比结论

对比结果很直观,DDR5-6000和DDR5-7200内存在游戏性能上的差距确实存在,但非常微弱有限,整体感知不强。

近期DDR5内存价格暴涨,在这种情况下,DDR5-7200仅适用于少数要求较高,预算充足的极客用户群体。对于绝大多数普通游戏玩家而言,DDR5-6000才是性价比最高的选择,可提供与DDR5-7200几乎无差别的游戏体验,因此,完全没有必要纠结。



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